3D Studio Max 2010 Impressioni e test personali
Questo articolo è realizzato puramente a scopo didattico e le impressioni o test svolti sono puramente personali e non per conto di terzi. Fin da quanto uso 3D Studio Max non ho mai assistito ad una grande e vera rivoluzione del programma, ma solo piccoli aggiornamenti oppure grandi rivoluzioni in un solo settore. C'è da dire che dalla versione 5 (che ho apprezzato per pochissimo tempo) alla 2010 i salti sono immensi, le funzioni aggiunte o i bugs risolti sono tanti, il passaggio dalla 8 alla 9 è stato incredibile per il settore del rendering dove finalmente si poteva iniziare a vedere un grande lavoro nel settore del rendering grazie allo sviluppo della Mental Images, ma questa versione lascerà il segno nella memoria degli utenti perché forse meglio rappresenta quello che sarà il futuro del software Autodesk. Le novità non riguadano solo il settore del rendering, ma possiamo trovare aggiustamenti/novità in tutti i settori dalla semplice gestione dei poligoni alla modellazione al reparto texturing e così via... In questo articolo/resoconto saranno illustrate sensazioni apparenti durante la realizzazione di un lavoro personale ancora in corso e allo stesso tempo saranno rilasciati dei file di impostazioni o di test.

MATTEO MIGLIORINI - EDUCATIONAL |