Test Esterno Vray - I Limiti
Inizio subito con un'immagine con i seguenti dati di geometrie create in 3D Studio Max...

Materiali sono vetro ed elementi stile metallo come da immagine...


Nella prossima inserisco geometrie importate da Rhinoceros, in ogni caso ci sono Copie e Istanze, le immagine finali per i test 800x600 pixel. Per i test userò un Pentium® Intel 4 CPU 3,00 GHz Scheda Madre Asus P5GD1 1Gb di Ram con Max 8+ Vray 1.50
TEST_1
Geometrie da Rhino il sistema regge e dimostra che più geometrie in scena a livello di oggetti con le subdivision in fase di esportazione da Rhinoceros non creano molti problemi, ma i tempi sono più alti




TEST_2
Per ora sono giunto a tale conclusione:
- geometrie importate permettono un numero di elementi più alti perché hanno minor facce (impossibile ma vero).... quindi più geometrie al suo interno rispetto a quelle presenti in 3D Studio Max.
- Il rendering con geometrie importate è più lento e questo vale non tanto con un numero superiore di vertici, lati o poligoni presenti, ma anche nei casi in cui esse siano inferiori.


TEST_3
Bene... sono arrivato ad alcune conclusioni o meglio a molti crash senza chiusura e danneggiamento dle file per fortuna...

Ho inserito l'ultima geometria esportata da Rhinoceros e ho deciso di alzare il tutto alla grande, in che senso?
Ho iniziato facendo una serie Array in direzione X e Y di 250 istanze che ho scoperto -o meglio mi hanno rivelato- che le istanze o le copie in fase di rendering hanno lo stesso peso e quindi hanno la stessa valenza di conseguenza ho creato delle istanze per essere più agile la visualizzazione mentre mettevo gli shader alle prime 250 sferettine...
E ora iniziamo...
Crash 1... si chiude proprio...
Crash 2... si ferma e mi dice così...

Crash 3... si ferma e mi dice così...

Crash 4... si ferma e mi dice così...

Crash 5... Crash 16...
Mi sono messo li con buona volontà a creare serie di 100x100, 90x90, 80x80... 50x50, 40x40... per arrivare alla fine a una serie di 30x30... a sto punto cosa fa il mio piccolo Pc con un sacco di processi in background? renderizza con sbalzi come riportati e paging intorno al 2,80-2,87 GB.






C'è da dire che ho fatto l'ottimazzione riportata da Vergefio
TEST_4
Il problema delle ombre nell'altro rendering è dato da come è settata la proprietà di ricevere la luce o meno... ecco degli esempi base e limite..."



MATTEO MIGLIORINI - EDUCATIONAL |