Shader Pelle di rettile per Vray

Questo non è un vero e proprio tutorial, si potrebbe definire un making of sui materiali utilizzati per un lavoro in cui mi sono dovuto attenere a determinate richieste del committente. La parte più difficile è stata quella di rendere al 100% la pelle di coccodrillo utilizzata dalla ditta di design Fendi avendo a disposizione solo delle fotocopie di un catalogo per capirne l'effetto. Alcune mappe le rendo disponibili qui.
Non ho messo tutti i settaggi dei colori perchè li reputo facoltativi visto che il mio intento non è quello di mostrare come realizzare alcuni materiali, i colori possono essere variati a piacere, come del resto alcuni settaggi, infatti si può notare che ho pubblicato diverse versioni di materiali simili ottenuti in maniera diversa.
Shader Cuscino


Shader Pavimento


Shader Muro


Shader Pelle Liscia (base)



Shader Pelle Iguana



Shader Pelle Coccodrillo (bianca)


Shader Pelle Liscia (nera)


Shader Pelle Coccodrillo (marrone)


Shader Pelle Liscia (marrone)



Shader Pelle Coccodrillo (testa di moro)



Render finali


MATTEO MIGLIORINI - EDUCATIONAL |